Szenarien
Jeder Spieler darf jedes Szenario genau einmal spielen. Jeder Spieler soll die Spiele ohne Spoiler genießen können. Außerdem werden kritische Situationen in die Kampagne aufgenommen werden. Das bedeutet, dass die Handlungen aller Charaktere sich auf die Welt auswirken. Wir möchten, dass die Spieler die Kampagne steuern und wir glauben, dass Spielerwissen über die Szenarien die Möglichkeit beschränkt, die Kampagne zu beeinflussen.
Missionstypen
Missionen
Missionen sind 1-Akter, die in einem Spiel von 4-5 Stunden gespielt werden. Die meisten Spiele werden solche Missionen sein.
Multiparallele Missionen
Von Zeit zu Zeit wird es multiparallele Spiele geben. Hier spielen mehrere Gruppen parallel und die Spielleiter tauschen sich aus. Die verschiedenen Gruppen können sich gegenseitig beeinflussen oder gar aufeinandertreffen.
Hier können z.B. einige Missionen darin bestehen, die Voraussetzungen zum Gelingen der “Hauptmission” zu schaffen.
Spezialmissionen
Es kann passieren, dass Missionen oder Multiparallele Missionen es erfordern, dass hinter ihnen “aufgeräumt” wird. Oder sich aus dem Spielergebnis dieser Missionen Möglichkeiten ergeben, die genutzt werden sollen.
Diese Geschichten können auch teilweise speziell für bestimmte Charaktere geschrieben sein oder bestimmte Anforderungen an Charaktere stellen, die nicht unbedingt jeder erfüllt.
Offizielle Module
Wir werden auch offizielle Abenteuer in die Kampagne einbauen. Das können die Abenteuer aus dem Hause Ulisses Spiele oder auch Abenteuer aus dem Infiniverse sein. Wir analysieren die Abenteuer und ordnen sie in die Kampagne ein.
Missionsberichte
Nach jedem offiziellen Spiel wird ein “Mission Report” für die Spieler erstellt. In diesem Bericht wird für jeden Spieler festgehalten:
- Anzahl der XP (normalerweise 5, aber besonders schwere Module können auch mehr XP geben)
- Besondere Ergebnisse (Erfolg, Fehlschlag)
- Glory-Events
- Nebengeschichten
- NPC Kontakte
- Geldveränderungen
- Besondere Gegenstände (Magisch/…)
- Verwundungen
- Sonstige Notizen
Manchen Reports fügen wir “Codes” hinzu, um zukünftige Spielleiter auf Besonderheiten hinzuweisen.
Spieler sollten ihre Spielreports beim Charakter behalten und den Spielleitern später zu Verfügung stellen. Es wäre schön, wenn sie Spielercharaktere die sie kennen, Nebengeschichten, Glory-Events dort festhalten. Das ist allerdings nicht verpflichtend.
Für Spezialmissionen werden auch besondere Missionsberichte seitens der Kampagne erstellt, die alle notwendigen Informationen beinhalten.